Tampilkan postingan dengan label teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label teknologi. Tampilkan semua postingan
Selasa, 31 Desember 2013
Periksa Kesehatan Tanpa Dokter Dengan Teknologi Kursi Sharp
![]() |
| Sharp futuristic Health Care Support Chair - a proactive health care solution I foto youtube |
Sharp telah mengembangkan dukungan perawatan kesehatan menggunakan kursi berteknologi tinggi yang menggabungkan berbagai sensor untuk memeriksa kesehatan pasien. Ini sekaligus dapat merekam tekanan darah, suhu, gerak tubuh, dan gelombang denyut nadi, dan menyimpan data di awan (cloud).
"Ketika kita berbicara dengan orang, mereka sering mengatakan bahwa mengukur setiap indikator kesehatan secara terpisah memakan waktu dan mengganggu. Jika memungkinkan, orang ingin mendapatkan semua data kesehatan mereka dalam satu kali pemeriksaan. Peralatan yang dibutuhkan untuk melakukan itu masih besar, tapi kami membuatnya sekompak mungkin. Gagasan kami adalah bahwa orang bisa memeriksa data kesehatan mereka secara teratur, di tempat-tempat mereka sering kunjungi, dan hubungi dokter segera jika ada perubahan."
"Kami sedang mempertimbangkan sebuah sistem yang memungkinkan orang untuk konferensi video dengan dokter jika mereka telah mendeteksi sesuatu yang tidak normal. Karena semua data tersimpan, dokter dapat memberikan saran yang sesuai, sambil melihat informasi pengguna yang telah diperoleh sejauh ini."
"Daripada orang yang sakit pergi ke dokter, ide kami adalah untuk orang yang sehat untuk berpikir tentang bagaimana untuk tetap sehat, mempersiapkan diri untuk keadaan darurat, dan memperbaiki gaya hidup mereka sehari-hari."
Nonton video pemeriksaan kesehatan instan secara menyeluruh dengan teknologi kursi Sharp.
Jumat, 29 November 2013
Cerita di Balik Simbol simbol Teknologi
Apakah kalian pernah berpikir kenapa simbol on/off harus disimbolkan dengan lingkaran dan sebuah garis vertikal di tengahnya? Atau kenapa simbol bluetooth seperti sebuah kacamata vertikal? Simak artikel berikut ini.
1. Tombol power on/off

Simbol ini asal mulanya digunakan pertama kali pada perang dunia 2 sebagai sandi untuk saklar. Garis vertikal melambangkan angka "1" yang artinya hidup atau on, dan lingkaran melambangkan angka "0" yang artinya mati atau off. Sementara lingkaran yang tidak sempurna melambangkan kondisi standby.
2. Tombol Bluetooth

Tombol yang satu ini sudah tidak asing lagi buat yang hobi hobi transfer data dari satu perangkat ke perangkat lain. Gara-gara suka buah blueberry, raja Denmark ke-10, Harald Blatand mewarnai salah satu giginya dengan warna biru. Dan gara-gara bluetooth receptor pertama bentuknya mirip dengan gigi sang raja, dipakailah sandi yang biasa melambangkan raja Harald sebagai simbolnya.
3. Play

Belum ada kisah yang pasti dan jelas kenapa segitiga dipake buat melambangkan tombol play. Yang pasti, segitiga dianggap jadi simbol penunjuk arah yang paling gampang terbaca. Posisinya yang mengarah ke kanan mengingatkan kita pada arah jalan pita rekam pada kaset.
4. USB

Kesaktian tongkat Neptunus menginspirasi simbol USB sebagai konektor yang bisa menghubungkan koneksi apapun. Tiga ujung tongkatnya yang terbentuk dari tiga bidang, kotak, segitiga, dan lingkaran jadi penegas kalau USB adalah konektor yang serba bisa.
5. AT

Saat belum ada mesin cetak, pendeta harus menulis tangan tiap naskah yang diterbitkan. Daripada repot menulis kata "at", mereka pun bikin simbil "t" yang melilit "a". Maka jadilah simbol ini.
Sumber : kaskus.us
1. Tombol power on/off

Simbol ini asal mulanya digunakan pertama kali pada perang dunia 2 sebagai sandi untuk saklar. Garis vertikal melambangkan angka "1" yang artinya hidup atau on, dan lingkaran melambangkan angka "0" yang artinya mati atau off. Sementara lingkaran yang tidak sempurna melambangkan kondisi standby.
2. Tombol Bluetooth

Tombol yang satu ini sudah tidak asing lagi buat yang hobi hobi transfer data dari satu perangkat ke perangkat lain. Gara-gara suka buah blueberry, raja Denmark ke-10, Harald Blatand mewarnai salah satu giginya dengan warna biru. Dan gara-gara bluetooth receptor pertama bentuknya mirip dengan gigi sang raja, dipakailah sandi yang biasa melambangkan raja Harald sebagai simbolnya.
3. Play

Belum ada kisah yang pasti dan jelas kenapa segitiga dipake buat melambangkan tombol play. Yang pasti, segitiga dianggap jadi simbol penunjuk arah yang paling gampang terbaca. Posisinya yang mengarah ke kanan mengingatkan kita pada arah jalan pita rekam pada kaset.
4. USB

Kesaktian tongkat Neptunus menginspirasi simbol USB sebagai konektor yang bisa menghubungkan koneksi apapun. Tiga ujung tongkatnya yang terbentuk dari tiga bidang, kotak, segitiga, dan lingkaran jadi penegas kalau USB adalah konektor yang serba bisa.
5. AT

Saat belum ada mesin cetak, pendeta harus menulis tangan tiap naskah yang diterbitkan. Daripada repot menulis kata "at", mereka pun bikin simbil "t" yang melilit "a". Maka jadilah simbol ini.
Sumber : kaskus.us
Kamis, 21 November 2013
Samsung akan Tuntut Apple Terkait Teknologi iPhone 5
iPhone 5.*
CALIFORNIA, (PRLM).- Apple menghadapi tuntutan lebih lanjut dalam sengketa soal paten setelah Samsung mengatakan akan menuntut perusahaan itu terkait teknologi yang digunakan dalam iPhone 5. Demikian dikutip BBC, Kamis (20/9/12).
Pengumuman itu keluar setelah berita yang menyebutkan panel hakim akan menindaklanjuti gugatan terpisah yang diajukan oleh Google.
Google berupaya untuk mengenakan larangan terhadap produk Apple.
Samsung telah mengajukan dokumen legal di pengadilan California dan mengatakan akan memperluas cakupan tuntutan terkait perangkat telepon Apple termasuk produk iPhone terakhir.
Samsung menyatakan paling tidak delapan paten mereka di Amerika dilanggar.
Menurut konsultan teknologi Florian Mueller, yang melaporkan tuntutan Samsung itu di blog Foss Patents, kasus itu akan diajukan ke pengadilan bulan Maret 2014.
Pernyataan dari Samsung menyebutkan, "Kami selalu lebih senang untuk bersaing di pasar dengan produk inovatif kami daripada di ruang pengadilan."
"Namun Apple masih terus melakukan langkah hukum secara agresif yang akan membatasi persaingan pasar. Berdasarkan hal ini, kami tidak punya pilihan lain untuk mengambil langkah yang diperlukan guna melindungi inovasi kami dan juga hak intelektual kami."
Sementara Apple belum memberikan komentar.
Menyusul kemenangan Apple atas Samsung, perusahaan itu merencanakan untuk meningkatkan tuntutan ganti rugi.
Apple merencanakan untuk meminta hakim menambah ganti rugi tiga kali lipat atas tuntutan sebesar US$1,05 miliar.
Bulan lalu, juri di Kalifornia menetapkan angka kerugian itu setelah menyatakan perusahaan Korea Selatan tersebut menyalahi beberapa paten desain Apple.
Apple saat ini berhak untuk meminta kenaikan jumlah tuntutan ganti rugi setelah juri mengatakan Samsung memang menyadari tindakan itu.
Perusahaan yang bermarkas di Seoul itu menyatakan akan banding.
Baik Apple maupun Samsung akan mengajukan dokumen resmi terkait kasus itu tanggal 21 September. (bbc/A-108)***
Langganan:
Postingan (Atom)
